セミナー・Tipsを探す ツール Maya 3ds Max MotionBuilder Flow Production Tracking MODO After Effects Brushup Golaem Unity Unreal Engine 機能 Arnold Bifrost FBX Human IK MASH Toon ワークフロー モデリング アニメーション リグ モーションキャプチャ レンダリング シェーダ エフェクト 物理シミュレーション マテリアル ワークフロー カスタマイズ/開発 MEL Python MAXScript ツール開発 カスタマイズ その他 メタバース/XR/VR/AR/MR 活用事例 業務改善 群衆 制作管理 レイアウト ※半角スペース区切りで複合検索が可能です。 すべての検索結果 ... 14 15 16 17 18 ... セミナー ダイキンCGユーザー限定 【MAYA】Golaemで作る群衆表現 自立型群衆シミュレーションソフトウェア Golaem を使用し、Maya上で簡単に群衆シーンを制作。キャラクターセットアップや複雑なプログラミングをしない簡単な群衆制御について解説していきます。 講演者 株式会社ユニバーサルエンターテインメント アニメーション Golaem 群衆 Maya リグ ワークフロー セミナー ダイキンCGユーザー限定 いまさら聞けないPBRの質感設定 2020年10月に配信した「いまさら聞けないPBRの光と色」の続編です。PBR時代になり変化した質感設定に関して、パラメータ名を中心に解説します。PBRでは、これまで使用されてきたDiffuseやSpecular等のパラメータは使用されなくなり、MetalnessやRoughnessといった、実際の物理特性に基づいたパラメータが使用されます。これらのPBR特有のパラメータの解説、およびPBRマテリアル設定のワークフロー例やテクニックも紹介しています。 講演者 株式会社BACKBONEWORKS代表飯島 貴志 氏 3ds Max Arnold Maya レンダリング シェーダ ワークフロー セミナー ダイキンCGユーザー限定 GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送る アクションのためのボーン配置TIPSセミナー ボーン配置においてやってしまいがちなミスとその回避方法、格闘ゲームのアクションにも耐えうるボーン配置の実践的なガイドラインを紹介します。3Dソフトの種類を問わずに応用可能なボーン配置の実践的な知見を得られます。高い人気を誇る2D対戦格闘ゲーム「GUILTY GEAR Xrd」シリーズ。このソフトウェア開発を行っているアークシステムワークス株式会社本村様のご講演です。 講演者 アークシステムワークス株式会社テクニカルアーティスト本村・C・純也 氏 3ds Max アニメーション Maya モデリング MotionBuilder リグ Tips ダイキンCGユーザー限定 Bifrostによる砂や泥、雪の表現 bifrost Graph Editorを使用して、砂や泥、雪などを表現する手順をご紹介します。Material Point Method(MPM)を使用しています。約9分の動画Tipsです。 製品 Maya 対応Ver. 2019.2~ アニメーション Arnold Bifrost Maya レンダリング セミナー ダイキンCGユーザー限定 いまさら聞けないPBRの光と色 現在3DCG環境が、これまでの8bitから32bitの環境に変化しています。カラーに関しての理解が追いついていないと、様々な間違いをしてしまう可能性があります。HDRやsRGBを調べると、正確さを優先した難しい解説が多く、なんとなくわかったつもりでいるデザイナーさんが結構多いのではないでしょうか。これだけは知っておきたい、sRGBガンマ補正とHDRに的を絞り、よく耳にする関連項目LOGやリニアワークフローに関して解説していきます。 講演者 株式会社BACKBONEWORKS代表飯島 貴志 氏 3ds Max Arnold Maya レンダリング シェーダ Unreal Engine セミナー ダイキンCGユーザー限定 Maya+Python 現場でよく使うツール紹介 遊技機ゲーム大手メーカーである株式会社ユニバーサルエンターテイメント様ご講演。大規模プロジェクトでは制作効率化のためツール開発は必要不可欠です。本セミナーでは、Maya上でのメニュー追加から個々のツール開発まで基礎的な部分をわかりやすく説明していきます。これからPythonを使用してツール開発していこうとされている方は、ぜひご覧ください。 講演者 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Maya Python ツール開発 すべての検索結果 ... 14 15 16 17 18 ...