セミナー・Tipsを探す ツール Maya 3ds Max MotionBuilder Flow Production Tracking MODO After Effects Brushup Golaem Unity Unreal Engine 機能 Arnold Bifrost FBX Human IK MASH Toon ワークフロー モデリング アニメーション リグ モーションキャプチャ レンダリング シェーダ エフェクト 物理シミュレーション マテリアル ワークフロー カスタマイズ/開発 MEL Python MAXScript ツール開発 カスタマイズ その他 メタバース/XR/VR/AR/MR 活用事例 業務改善 群衆 制作管理 レイアウト ※半角スペース区切りで複合検索が可能です。 MAXScriptの検索結果 1 セミナー ダイキンCGユーザー限定 3ds Max カスタマイズ講座 ~応用編~ 前回の基礎編(2021年8月配信)で、3ds Maxにおける開発言語の概要を説明しました。今回は習熟の容易さと開発環境の充実度を考慮し、実用的なトピックとしてVisualStudio Codeを用いたPythonプログラム開発及び作成したプログラムを、3ds Maxの機能として登録する方法を解説します。VisualStudio Codeのリモートデバッグ環境を利用することで、3ds Max環境内だけではできない効率的なプログラムの開発が可能となります。作成したアプリケーションをマクロを用いてmaxコマンドとして登録することでツールとしての有用性を高めることができます。また、それに合わせPython拡張ライブラリのインストール方法を紹介します。前回の基礎編のコンテンツを一部、再掲載していますので、基礎編を見逃された方にもご理解いただける内容となっています。当セミナーは、ブラウザ上で閲覧する解説スライドとサンプル動画で構成されています。サンプルコードは、視聴ページにてダウンロードしていただけます。【使用ソフトウェア・ツール】Autodesk 3ds Max 2021以降、Visual Studio Code 講演者 ウイニー・ビレッジシニアプログラマー林 聡 氏 3ds Max カスタマイズ MAXScript Python ツール開発 ワークフロー セミナー ダイキンCGユーザー限定 3ds Max カスタマイズ講座 ~基礎編~ 本セミナーでは、3ds MaxでのUIコントロールからツール開発まで、基礎的な部分をわかりやすく説明しています。今回は基礎編として、MAXScriptとPythonの基本的な使用例をご紹介します。これからMaxScriptやPythonを使用して、カスタマイズやツール開発などをご検討されている方は、ぜひご覧ください。ウイニー・ビレッジ シニアプログラマー 林聡氏による3ds Maxカスタマイズの解説スライドとサンプルで構成されています。【使用ソフトウェア】3ds Max Script:Autodesk 3ds Max 2020以降/Python:Autodesk 3ds Max 2021以降 講演者 ウイニー・ビレッジシニアプログラマー林 聡 氏 3ds Max カスタマイズ MAXScript Python ツール開発 ワークフロー MAXScriptの検索結果 1