アニメーターは、大規模なシーンをインポートしなくても、USDステージをビューポートにロードし、コンテキストに応じてアニメーション化できるようになりました。
バーチャルプロダクション用の3DキャラクタアニメーションソフトウェアMotionBuilderを使用すると、より高い効率性と信頼性で、データを操作したり微調整できます。応答性の高い、インタラクティブな環境で複雑なキャラクタ アニメーションをキャプチャ、編集、再生できるうえに、アニメータにもディレクタにも最適な表示環境で作業できます。
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