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3ds Max は、ゲーム、映画、モーショングラフィックスに携わるアーティスト向けの包括的な3D モデリング、アニメーション、レンダリング、合成ソリューションを提供します。
OCIOカラー管理
OCIO(OpenColorIO)がカラー管理の既定モードになりました。これにより、最新のカラーパイプラインの実装がこれまで以上に簡単になります。
グローバル検索機能の更新
[X]キーを押したときに表示されるグローバル検索機能が更新され、ツール、関数、コマンド、設定の詳細なリストを簡単に表示できるようになりました。
Retopology Tools for 3ds Max 1.5
リトポロジ化の基本アルゴリズムであるAutodesk ReFormがバージョン1.5に更新され、パフォーマンスと安定性が向上し処理時間は最大8%短縮されました。
メニューエディタ
3ds Maxの新しいメニューカスタマイズシステムの一部として、新しいメニューエディタが導入されました。
USD for 3ds Max 0.7プラグイン
更新されたUSDプラグインを使用すると、アーティストはアニメートされたライトやカメラ、blendShapeなどのアニメーションを読み込むことができます。
増分を保存 オプションの追加
ユーザー様からの要求に基づき[増分を保存(+)]オプションが[ファイル]メニューに追加されました。
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2024年12月9日 ~ 12月13日 開催
【オンデマンドセミナー】ワンランク上のデザインビズ制作 基礎知識
プロダクト製品と建築(インテリア、エクステリア)を対象に、3DCGを使用してフォトリアルなイメージを作成する為に知っておくべきポイントを解説します。高品質なイメージを作成するためには様々な要件が必要になりますが、身につけるべき内容は何なのかも解説していきます
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