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Mayaはパワフルなモデリング、レンダリング、シミュレーション、テクスチャリング、アニメーションツールを搭載した、アーティスト、モデラー、アニメータのための総合3DCGアニメーションソフトです。
ポリゴン ベベル フィルタ
新しいポリゴン ベベル フィルタセクションがpolyBevelノードのアトリビュート エディタに含まれるようになりました。新しいフィルタを使用すると、メッシュ上の特定のエッジにベベルをすばやく適用できます。
スマート押し出し
スマート押し出し 機能は、ポリゴンメッシュのフェイスを増やしてエクストルードを行うだけではなく、メッシュ ジオメトリ自体を削るようなモデリングが可能です。
デフォメーション ウィジェット
新しいデフォメーション ウィジェットがアトリビュートエディタに追加され、ノードグラフを参照せずにデフォメーションチェーンを管理できるようになりました。
新しいドープシート エディタ
ドープシート エディタが一新されました。より多くの機能が追加され、操作性、視認性も向上しました。ドープシート エディタを使用すると、密なキーフレーム群を簡単に操作でき、大規模なタイミング編集を行うことができます。
モーショントレイル エディタ
モーショントレイルのシステムが更新され、より効果的で柔軟な機能になりました。 モーショントレイルに関連するものはすべて、モーショントレイル エディタにまとめられています。
グラフエディタのキー削減ブラシツール
新しいカーブ スカルプト ブラシであるキー削減ブラシツールがグラフエディタのカーブ スカルプト ツールに追加され、密に設定されたカーブ上のキーを間引くことができます。
最新バージョンの詳細を見る
2025年3月24日 ~ 3月28日 開催
【オンデマンドセミナー】彫刻の構図とデザイン~視線の誘導と造形的演出~
現代美術アーティスト 上路 市剛(かみじ いちたか)氏ご講演。絵画などの平面作品でよく語られる「構図」の考え方は彫刻などの立体作品のほか、CGキャラクタデザインにも共通します。その彫刻を作る上で大切にしている「構図」と「デザイン」の解説をします。CGキャラクタ制作の一助になれば幸いです。
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