セミナー・Tipsを探す ツール Maya 3ds Max MotionBuilder Flow Production Tracking MODO After Effects Brushup Golaem Unity Unreal Engine 機能 Arnold Bifrost FBX Human IK MASH Toon ワークフロー モデリング アニメーション リグ モーションキャプチャ レンダリング シェーダ エフェクト 物理シミュレーション マテリアル ワークフロー カスタマイズ/開発 MEL Python MAXScript ツール開発 カスタマイズ その他 メタバース/XR/VR/AR/MR 活用事例 業務改善 群衆 制作管理 レイアウト ※半角スペース区切りで複合検索が可能です。 メタバース/XR/VR/AR/MRの検索結果 1 セミナー 一般公開 申込受付中 正しい色で開発と製造を行う、色と質感のDX化 最新のカラーマネジメント技術を活用して、正しい色と質感をシミュレーションする、新たな製品開発と製造管理をご紹介します。 一般公開 2025年6月16日(月)10:00~6月20日(金)23:00 (申込受付終了:6月20日(金)22:00) 使用ソフトウェア UVR、Autodesk 3ds Max、Maya、VRED 講演者 株式会社パーチ代表取締役社長長尾 健作 氏 3ds Max Maya メタバース/XR/VR/AR/MR レンダリング マテリアル セミナー ダイキンCGユーザー限定 メタバース開発領域におけるコンテンツ開発とビジネス 使用ソフトウェア Unity、VketCloudSDK 講演者 株式会社HIKKYCOO喜田 龍一 氏 メタバース/XR/VR/AR/MR セミナー ダイキンCGユーザー限定 変貌するCG業界 使用ソフトウェア Autodesk Maya 2023、Motion Builder、Move、Unity 2022.3.28f1、Unreal Engine 講演者 株式会社カヤックアキバスタジオCXO クリエイティブディレクター天野 清之 氏 メタバース/XR/VR/AR/MR AI モーションキャプチャ セミナー ダイキンCGユーザー限定 XR×Web3がもたらすマルチバース メタバースはビジネスを変えるのか? バズワードにもなったメタバース。メタバースとはなにか?私たちの生活やビジネス、クリエイティブにどう影響するのか?本質をとらえて未来に備えるべき、実際の作品事例を交えながら解説を致します。 講演者 株式会社Gugenka代表取締役CEO三上 昌史 氏 活用事例 メタバース/XR/VR/AR/MR セミナー ダイキンCGユーザー限定 僕らが生きる現実が変わっていく ~XR/メタバース時代に求められる新たな創造力~ 年々注目度の増すVR/AR/メタバースについて、これから何が起きるのか。社会にはどのようなインパクトが生まれるのか。国内外の主要プレイヤーの動向や事例なども挙げながらその本質に迫ります。 講演者 株式会社Mogura代表取締役社長久保田 瞬 氏 活用事例 メタバース/XR/VR/AR/MR メタバース/XR/VR/AR/MRの検索結果 1