セミナー・Tipsを探す ツール Maya 3ds Max MotionBuilder Flow Production Tracking MODO After Effects Brushup Golaem Unity Unreal Engine 機能 Arnold Bifrost FBX Human IK MASH Toon ワークフロー モデリング アニメーション リグ モーションキャプチャ レンダリング シェーダ エフェクト 物理シミュレーション マテリアル ワークフロー カスタマイズ/開発 MEL Python MAXScript ツール開発 カスタマイズ その他 メタバース/XR/VR/AR/MR 活用事例 業務改善 群衆 制作管理 レイアウト ※半角スペース区切りで複合検索が可能です。 レイアウトの検索結果 1 セミナー ダイキンCGユーザー限定 宗教美術に見る光と空間の演出 前回ウェビナー「彫刻の構図とデザイン~視線の誘導と造形的演出~」の内容を深掘り解説。また、宗教美術における光と空間の演出について、ヨーロッパ視察で得た知見を具体例を交えて紹介し、構図の考察を行います。 講演者 現代美術アーティスト上路 市剛氏 レイアウト モデリング セミナー ダイキンCGユーザー限定 Upcoming CG Channel Week 2025 今年で4回目を迎えるCG Channel Week 2025の開催に先立ち、CG Channel Week 2025で登壇いただく講演社の過去のコンテンツをピックアップして再配信致します。この機会をぜひお見逃しなく! 講演者 アークシステムワークス株式会社様太陽企画株式会社様上路 市剛氏Ritaro氏 アニメーション 活用事例 レイアウト Maya AI モデリング MotionBuilder リグ ツール開発 Unreal Engine ワークフロー セミナー ダイキンCGユーザー限定 ~アナログとデジタルの融合~ 彫刻の構図とデザイン-視線の誘導と造形的演出 現代美術アーティスト 上路 市剛(かみじ いちたか)氏ご講演。絵画などの平面作品でよく語られる「構図」の考え方は彫刻などの立体作品のほか、CGキャラクタデザインにも共通します。その彫刻を作る上で大切にしている「構図」と「デザイン」の解説をします。CGキャラクタ制作の一助になれば幸いです。 講演者 現代美術アーティスト上路 市剛(かみじ いちたか)氏 レイアウト モデリング セミナー ダイキンCGユーザー限定 人の心を動かす構図・レイアウト 観客を魅了する映像とはどのように生み出されるのか?このセミナーではそのヒントとなる要素を紹介したいと思います。レイアウト・構図・カメラレンズの話を中心に、人の心を動かすための仕組みや考え方を解説していきます。映像制作を始めたばかりの人にも分かりやすい内容となっていますので、是非ご覧ください!DAIKIN CG Channelでは、今後も定期的に株式会社ユニバーサルエンターテインメント様のコンテンツを更新していきます。【使用ソフトウェア】Autodesk Maya2019 使用ソフトウェア Autodesk Maya2019 講演者 株式会社ユニバーサルエンターテインメント レイアウト Maya レイアウトの検索結果 1