セミナー・Tipsを探す ツール Maya 3ds Max MotionBuilder Flow Production Tracking MODO After Effects Brushup Golaem Unity Unreal Engine 機能 Arnold Bifrost FBX Human IK MASH Toon ワークフロー モデリング アニメーション リグ モーションキャプチャ レンダリング シェーダ エフェクト 物理シミュレーション マテリアル ワークフロー カスタマイズ/開発 MEL Python MAXScript ツール開発 カスタマイズ その他 メタバース/XR/VR/AR/MR 活用事例 業務改善 群衆 制作管理 レイアウト ※半角スペース区切りで複合検索が可能です。 すべての検索結果 ... 18 19 20 21 22 ... セミナー ダイキンCGユーザー限定 Mayaハードサーフェイスモデリングセミナー 映画、コマーシャル等のCG映像のモデリングでご活躍の今泉隼介氏が、Mayaを使用したハードサーフェイスモデリングの手順をご紹介。Mayaを使用してのハイエンドなマシンガンのモデリング方法を、下準備から順を追って解説します。【アジェンダ】・リファレンス画像の選定 ・イメージプレーン準備とその配置 ・プリミティブ、Create Polygonツールを使ったラフモデリングの制作 ・各部のベベル付けと作り込み ・Booleanを使った穴あけ加工とポリゴン面の整理 ・穴の空いたマズル(フラッシュハイダー)の制作 ・多角形ポリゴンの整理と全体の調整 使用ソフトウェア Maya 講演者 株式会社モデリングブロス代表今泉 隼介 氏 Maya モデリング セミナー ダイキンCGユーザー限定 ゲーム開発者のためのPythonセミナー MayaとMODOのスクリプト開発手順の中から、ツール開発者の負担を減らすための試行錯誤で生まれた手法や手順を、スマイルテクノロジーユナイテッド株式会社 高橋様に解説いただきます。ゲーム開発・映像制作の現場では多くのソフトウェアを適材適所に使用して各社ユニークなワークフローを構築されているのではないでしょうか。しかし多数のソフトウェア向けのプラグイン/スクリプトを開発するのは容易なことではありません。多くの知識を必要とするために技術者の人材確保も課題になりますし、担当するTA・TDの方々の負担が大きくなりすぎることも避けたいのではないでしょうか。このような課題をお持ちの方は、是非ご覧ください。 使用ソフトウェア Maya、MODO、Python 講演者 スマイルテクノロジーユナイテッド株式会社代表取締役社長高橋 涼(たかはし りょう)氏 Maya MODO Python ツール開発 セミナー ダイキンCGユーザー限定 ShaderFXを使った画像表現セミナー Maya/3ds Max に搭載されているリアルタイムシェーダー「ShaderFX」について解説。三部構成のボリューム満点の内容で、基礎から実践まで学ぶことができます。 使用ソフトウェア Maya,3ds Max 講演者 株式会社ヘキサドライブテクニカルアーティストRitaro 氏 Maya レンダリング シェーダ セミナー ダイキンCGユーザー限定 アーティストのためのリアルタイムシェーダー入門 アーティストがリアルタイムシェーダーを書けることのメリットは多大なものがあります。本セミナーでは、アークシステムワークス株式会社テクニカルアーティスト兼リードモデラーの本村様にご登壇いただき、シェーダーの初歩の初歩を、専門知識のないアーティストにわかりやすいようにかみ砕いてご紹介いただきます。また、3ds MaxとSoftimageのプレビュー上で動作するToonシェーダーの事例実演を通じて、その実作業上のメリットを改めて強調します。 使用ソフトウェア 3ds Max、Softimage 講演者 アークシステムワークス株式会社テクニカルアーティスト本村・C・純也 氏 Maya レンダリング シェーダ ツール開発 Toon セミナー ダイキンCGユーザー限定 Pythonを中心としたチーム開発セミナー 「新しい表現方法の開拓」「日々発生する様々なトラブルへの対処」などに携わる方々を対象に、Pythonを活用して効率的にチーム開発する方法を具合的にご紹介します。スマイルテクノロジーユナイテッド株式会社 高橋様にご登壇いただき、実際にMaya2016で「スキンウェイトをフィルタリングするツール」を作りながら、ルールやノウハウを紹介いただきます。Pythonの話題がほとんどですが、Pythonで書くことが目的ではなく、ツールを最善の状態で最善のスピードで提供することが目的です。最後に高速化のノウハウの中で、少しだけC++に触れます。 使用ソフトウェア Maya、Python 講演者 スマイルテクノロジーユナイテッド株式会社代表取締役社長高橋 涼(たかはし りょう)氏 Maya Python ツール開発 セミナー ダイキンCGユーザー限定 Maya Tips & TimeEditorセミナー MayaのTipsとTimeEditor機能を、実際の3D画面を使ってじっくりと説明していきます。特に、アニメーションやスクリプトまわりなど、動作しているMaya画面を提示しながら機能紹介を行い、理解を深めていきます。 使用ソフトウェア Maya 講演者 株式会社ヘキサドライブテクニカルアーティストRitaro 氏 アニメーション Maya ワークフロー すべての検索結果 ... 18 19 20 21 22 ...