セミナー・Tipsを探す ツール Maya 3ds Max MotionBuilder Flow Production Tracking MODO After Effects Brushup Golaem Unity Unreal Engine 機能 Arnold Bifrost FBX Human IK MASH Toon ワークフロー モデリング アニメーション リグ モーションキャプチャ レンダリング シェーダ エフェクト 物理シミュレーション マテリアル ワークフロー カスタマイズ/開発 MEL Python MAXScript ツール開発 カスタマイズ その他 メタバース/XR/VR/AR/MR 活用事例 業務改善 群衆 制作管理 レイアウト ※半角スペース区切りで複合検索が可能です。 すべての検索結果 ... 5 6 7 8 9 ... セミナー ダイキンCGユーザー限定 GUILTY GEAR-STRIVE-における2D格闘ゲーム背景の制作と演出 2D格闘ゲームの背景の役割から弊社格闘ゲーム背景の制作時に工夫していることをGUILTY GEARシリーズでの制作例を元に紹介しています。2D対戦格闘ゲームの特性上画面の作り込み方や魅せ方には絵の技法を多く取り入れておりゲームに興味がある方の他、イラストを描く方等にも向けた内容となっています。また最新作GUILTY GEAR-STRIVE-で追加された新システムに対応した背景表現の工夫についても紹介しています。 講演者 アークシステムワークス株式会社背景デザイナー相馬 裕斗 氏 活用事例 モデリング レンダリング マテリアル ワークフロー セミナー ダイキンCGユーザー限定 モモちゃんリグで学ぶ! モーション制作とらのまき ~魔法アクション~ とりあえずモーション作ってみたけど、なんかもの足りない…。もっと良くなりそうだけど、どーしていいか分からない…。そんな方のために、モーション制作で使える応用表現や考え方をご紹介します。今回のテーマは魔法アクション。フシギな力で浮いたり操ったりするようなモーションについて、株式会社モックスが公開しているフリーリグ「モモちゃんリグ」および「MOXリグ」を使用して解説します。〈音楽素材提供〉フリーBGM(音楽素材)無料ダウンロード|DOVA-SYNDROMEhttps://dova-s.jpISAo様, Kyaai様 講演者 株式会社モックスモーションデザイナー福村 優 氏 アニメーション セミナー ダイキンCGユーザー限定 『戦場のフーガ2』 続編物制作における開発効率化 サイバーコネクトツー初自社パブリッシングタイトル『戦場のフーガ』の発売後開発期間 1年半で、続編である『戦場のフーガ2』をリリースしました。前作よりもシナリオのボリュームやゲームシステムを大きくパワーアップさせつつ開発期間を短縮させるために行った様々な施策に関してマネージメント観点、ディレクション観点でお話します。 講演者 株式会社サイバーコネクトツーディレクター新里 裕人 氏 ワークフロー 活用事例 セミナー ダイキンCGユーザー限定 カスタムノードで実装する補助骨システム Autodesk Mayaで提供されるディペンデンシープラグインを使用した補助骨リグをご紹介します。UtilityNodeを使用した簡易リグとの比較、部位ごとの機構や設定、計算式の紹介も行います。ゲームエンジンとの連携も考慮した挙動やサポートツール、気を付けるべきポイントなどゲーム開発ならではの知見を共有いたします。 講演者 株式会社QualiArtsテクニカルアーティスト塩塚 勇気 氏 アニメーション リグ 活用事例 セミナー ダイキンCGユーザー限定 ゲーム開発者視点による Maya2024 新機能紹介 当ウェビナーでは、Autodesk Maya 2024 の新機能についてゲーム開発者視点でご紹介します。PyMELのインストールなど環境整備をはじめ、改善されたビュー機能、モデリング、アニメーションと続き、最後に将来新しいワークフローになりそうな新しく実装されたMaterialXまわりについても触れいくなど、ゲーム開発に役立つものを中心に取り上げていきます。当ウェビナーで、各分野のゲーム開発者にとってMaya2024の導入の参考になれば幸いです。 講演者 株式会社ヘキサドライブテクニカルアーティストRitaro 氏 アニメーション リグ モデリング レンダリング Python マテリアル セミナー ダイキンCGユーザー限定 ~アナログとデジタルの融合~ 肌の塗り方 深掘り解説編解説編 昨年のCG Channel Week 2022の「~アナログとデジタルの融合~ 肌の塗り方 アナログ解説編」では、「肌色」を、絵画の古典技法や特殊メイクの技法を切り口に、科学的な証拠も交えながら解説させていただきました。今回のCG Channel Week 2023では、2023年7月30日発売の書籍の内容から、昨年のCG Channel Week 2022では語りつくせなかった内容をご紹介します。特に、書籍の内容で、動画で解説した方が分かりやすい部分をピックアップして徹底深掘りします。昨年のアナログ編・デジタル編、また書籍の内容を下敷きに、沢山の情報をお届けします! 講演者 現代美術アーティスト上路 市剛(かみじ いちたか)氏 マテリアル すべての検索結果 ... 5 6 7 8 9 ...