セミナー・Tipsを探す ツール Maya 3ds Max MotionBuilder Flow Production Tracking MODO After Effects Brushup Golaem Unity Unreal Engine 機能 Arnold Bifrost FBX Human IK MASH Toon ワークフロー モデリング アニメーション リグ モーションキャプチャ レンダリング シェーダ エフェクト 物理シミュレーション マテリアル ワークフロー カスタマイズ/開発 MEL Python MAXScript ツール開発 カスタマイズ その他 メタバース/XR/VR/AR/MR 活用事例 業務改善 群衆 制作管理 レイアウト ※半角スペース区切りで複合検索が可能です。 活用事例の検索結果 1 2 3 セミナー ダイキンCGユーザー限定 ゼロからのShotGrid入門とIoTグラフ機能の活用例 この講演は二部構成になっています。まず初めに、プロジェクト管理ツールShotGridをこれから始める方、ShotGridを導入後にまだ使い方がしっくり来ていない方に向けて、ゼロからShotGridを使い始めるときのコツや把握しておきたい考え方をご紹介します。次に、Python APIを用いて、IoTを絡めたShotGridのグラフ機能活用法をご紹介します。センサーから定期的に取得した情報をShotGrid上に複数のグラフで可視化していくことを通じて、様々な用途での活用方法をイメージしていただければと思います。【使用ソフト】ShotGrid、Python 3.9、Raspberry Pi Zero WH 講演者 スマイルテクノロジーユナイテッド株式会社情報システム部部長大河原 哲 氏開発部テクニカルアーティスト榎本 智 氏 活用事例 カスタマイズ Python Flow Production Tracking セミナー ダイキンCGユーザー限定 XR×Web3がもたらすマルチバース メタバースはビジネスを変えるのか? バズワードにもなったメタバース。メタバースとはなにか?私たちの生活やビジネス、クリエイティブにどう影響するのか?本質をとらえて未来に備えるべき、実際の作品事例を交えながら解説を致します。 講演者 株式会社Gugenka代表取締役CEO三上 昌史 氏 活用事例 メタバース/XR/VR/AR/MR セミナー ダイキンCGユーザー限定 僕らが生きる現実が変わっていく ~XR/メタバース時代に求められる新たな創造力~ 年々注目度の増すVR/AR/メタバースについて、これから何が起きるのか。社会にはどのようなインパクトが生まれるのか。国内外の主要プレイヤーの動向や事例なども挙げながらその本質に迫ります。 講演者 株式会社Mogura代表取締役社長久保田 瞬 氏 活用事例 メタバース/XR/VR/AR/MR セミナー ダイキンCGユーザー限定 モーションキャプチャを使ったワークフローMetaHuman x Maya x MVN x Unreal の活用テクニック このセミナーでは短期間でリアルな映像作品を作るためのワークフローをご紹介したいと思います。セミナー用ショートムービー「RUN」をサンプルにして、各工程のポイントを解説していきます。モーションキャプチャを行い、それぞれワークフローに適したツールを使用することで、映像制作の効率性・クオリティーをUPさせるノウハウを学ぶことができます。キャラクターは話題のMetaHuman Creator、アニメーションはスタジオ要らずのモーションキャプチャMVN、モーション編集はお馴染みのMaya、映像仕上げはリアルタイムレンダリングのUnreal Engineと、多彩なツールを活用したテクニックを紹介していますので、是非ご覧ください!【使用ソフトウェア】Autodesk Maya2020、MetaHuman Creator、Xsens MVN、Animate Pro 2020、Unreal Engine 4.26.1 講演者 株式会社ユニバーサルエンターテインメント アニメーション 活用事例 FBX Human IK Maya モーションキャプチャ リグ Unreal Engine ワークフロー セミナー ダイキンCGユーザー限定 「データカードダス アイカツプラネット!」のデザイン制作におけるBrushupの活用事例 エンタテインメント系として国内最大級の企画提案型の受託開発専門企業、株式会社トーセ様による“データカードダス アイカツプラネット!“でのBrushup活用事例をご紹介します。“データカードダス アイカツプラネット!“は、テレビ番組・アパレル・雑貨などのクロスメディアで展開し、女子小学生を中心に人気を博しているコンテンツです。デザイン業務における制作パートナーやクライアントとのデータのやりとりの煩雑さ、履歴管理、承認フローの課題をBrushupの導入により一気に解決し、大幅な工数削減、効率化を実現されています。Brushup導入経緯や選定理由、導入効果についてもご紹介頂きます。また、株式会社Brushup様より、Brushupの簡易製品デモ、ゲーム制作会社での活用事例なども併せてご紹介いたします。【使用ソフトウェア】Brushup 講演者 株式会社トーセ株式会社Brushup Brushup 活用事例 業務改善 制作管理 活用事例の検索結果 1 2 3