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ゲーム開発者視点による、Maya2020 & MotionBuilder2020新機能紹介

ゲーム開発者視点による、Maya2020 & MotionBuilder2020新機能紹介

一般公開期間:2020年7月15日(水)11:00~7月25日(土)15:00【無料:申し込み制】
一般公開は終了しました。

セミナー内容

  • 本セミナーはPart1のみの構成です。の画面

    Part1
    本セミナーはPart1のみの構成です。(約70分)

    • タイムスライダのブックマーク
    • グラフエディタの改善
    • 新しいコンストレイント
    • 新機能に関連したMELおよびPythonコマンド
    • Playback 中のマニュピレーターの表示/非表示
    • MP4形式でのレンダリング出力
    • Schematic ビューのブックマーク
    • 算術演算入力のサポート

ゲーム開発者視点で、Autodesk Maya 2020 / MotionBuilder 2020 の新機能をご紹介します。

株式会社ヘキサドライブRitaro氏ご講演。新機能を1つずつ深掘りし、使い方やツールのスクリプト的解析を通じて、ゲーム開発の環境構築に役立つ解説をしていただきます。

Maya 及び MotionBuilder をより深く理解でき、便利に使えること間違いなしです!

    【アジェンダ】

  • Maya 2020 の新機能
    • タイムスライダのブックマーク
    • グラフエディタの改善
    • 新しいコンストレイント
    • 新機能に関連したMELおよびPythonコマンド など/li>

  • MotionBuilder 2020 の新機能
    • Playback 中のマニュピレーターの表示/非表示
    • MP4形式でのレンダリング出力
    • Schematic ビューのブックマーク
    • 算術演算入力のサポート など

◆ 使用ソフトウェア

Maya2020・MotionBuilder2020

Profile

Ritaro氏
株式会社ヘキサドライブ

株式会社ヘキサドライブ

テクニカルアーティスト

Ritaro 氏

初投稿から16年目を迎えるSUITE USERS NOTES ウェブページの発起人の1人
Suite UsersNotes

《 近年の登壇経験 》

  • ・CGCW2025「Maya2026 + mGear5.0.7 ゲーム開発利用の機能紹介」、「かわいい~パンチをおかわり!『 Fit Boxing feat. 初音ミク -ミクといっしょに エクササイズ- 』におけるアニメーション開発事例<ふかぼり編>」
  • ・GCC'25「かわいい~パンチをおかわり!『 Fit Boxing feat. 初音ミク -ミクといっしょに エクササイズ- 』におけるモデリング&アニメーション 開発事例」
  • ・CGCW2024「Maya Pythonで作成するFBXモーションリターゲットツール」
  • ・GTMF2024「Maya NodeEditorを使ったアップベクター作成」
  • ・CGCW2023「ゲーム開発者視点による Maya2024 新機能紹介」
  • ・ダイキンCGセミナー「モーションキャプチャーを使ったアニメーションワークフロー【MVNデータ収録編】【MVNデータ編集編】」
  • ・CGCW2022「ゲーム開発者視点による、Rig制作ツール mGear 4.0系の新機能紹介」
  • ・CGWORLD 2022クリエイティブカンファレンス「タワーオフェンス型ゲームVOIDCRISIS(ボイドクライシス)におけるUnreal Engine4を使ったロボットアートの実装とアニメーション開発について」
  • ・Unreal FEST WEST '22「かっこいいメカのCo-opタワーオフェンスゲームを作ってみた;VOIDCRISIS開発事例」
  • ・TA Night「シェーダー ~TA初心者の為のシェーダー講座~」
  • ・ダイキンCGセミナー「ゲーム開発者視点による、Rig制作ツール mGear の機能紹介(基礎編、実践編、応用編)」

株式会社ヘキサドライブ様 講演セミナー

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