オンデマンドセミナー会場
ダイキンCGユーザー限定
ゲーム開発者視点による、Maya2020 & MotionBuilder2020新機能紹介
- 一般公開期間:2020年7月15日(水)11:00~7月25日(土)15:00【無料:申し込み制】
一般公開は終了しました。
セミナー内容
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Part1
本セミナーはPart1のみの構成です。(約70分)- タイムスライダのブックマーク
- グラフエディタの改善
- 新しいコンストレイント
- 新機能に関連したMELおよびPythonコマンド
- Playback 中のマニュピレーターの表示/非表示
- MP4形式でのレンダリング出力
- Schematic ビューのブックマーク
- 算術演算入力のサポート
ゲーム開発者視点で、Autodesk Maya 2020 / MotionBuilder 2020 の新機能をご紹介します。
株式会社ヘキサドライブRitaro氏ご講演。新機能を1つずつ深掘りし、使い方やツールのスクリプト的解析を通じて、ゲーム開発の環境構築に役立つ解説をしていただきます。
Maya 及び MotionBuilder をより深く理解でき、便利に使えること間違いなしです!
- Maya 2020 の新機能
- タイムスライダのブックマーク
- グラフエディタの改善
- 新しいコンストレイント
- 新機能に関連したMELおよびPythonコマンド など/li>
- MotionBuilder 2020 の新機能
- Playback 中のマニュピレーターの表示/非表示
- MP4形式でのレンダリング出力
- Schematic ビューのブックマーク
- 算術演算入力のサポート など
【アジェンダ】
◆ 使用ソフトウェア
Maya2020・MotionBuilder2020
Profile


株式会社ヘキサドライブ
テクニカルアーティスト
Ritaro 氏
初投稿から16年目を迎えるSUITE USERS NOTES ウェブページの発起人の1人
Suite UsersNotes
《 近年の登壇経験 》
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・CGCW2025「Maya2026 + mGear5.0.7 ゲーム開発利用の機能紹介」、「かわいい~パンチをおかわり!『 Fit Boxing feat. 初音ミク -ミクといっしょに エクササイズ- 』におけるアニメーション開発事例<ふかぼり編>」
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・GCC'25「かわいい~パンチをおかわり!『 Fit Boxing feat. 初音ミク -ミクといっしょに エクササイズ- 』におけるモデリング&アニメーション 開発事例」
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・CGCW2024「Maya Pythonで作成するFBXモーションリターゲットツール」
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・GTMF2024「Maya NodeEditorを使ったアップベクター作成」
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・CGCW2023「ゲーム開発者視点による Maya2024 新機能紹介」
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・ダイキンCGセミナー「モーションキャプチャーを使ったアニメーションワークフロー【MVNデータ収録編】【MVNデータ編集編】」
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・CGCW2022「ゲーム開発者視点による、Rig制作ツール mGear 4.0系の新機能紹介」
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・CGWORLD 2022クリエイティブカンファレンス「タワーオフェンス型ゲームVOIDCRISIS(ボイドクライシス)におけるUnreal Engine4を使ったロボットアートの実装とアニメーション開発について」
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・Unreal FEST WEST '22「かっこいいメカのCo-opタワーオフェンスゲームを作ってみた;VOIDCRISIS開発事例」
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・TA Night「シェーダー ~TA初心者の為のシェーダー講座~」
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・ダイキンCGセミナー「ゲーム開発者視点による、Rig制作ツール mGear の機能紹介(基礎編、実践編、応用編)」
株式会社ヘキサドライブ様 講演セミナー
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- セミナー
- ダイキンCGユーザー限定

Maya2026 + mGear5.0.7 ゲーム開発利用の機能紹介
ゲーム開発を前提とした、Maya2026で利用できる最新mGear 5.0.7の機能を紹介。モーションキャプチャーデータを扱う様々な新機能やUE5.4とのデータ連携も取り上げます。-
使用ソフトウェア
- Autodesk Maya 2026、mGear 5.0.7、ueGear 1.0、UnrealEngine 5.4
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講演者
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株式会社ヘキサドライブテクニカルアーティストRitaro氏
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- セミナー
- ダイキンCGユーザー限定

Maya Pythonで作成するFBXモーションリターゲットツール
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使用ソフトウェア
- Autodesk Maya 2024.2、mGear4
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講演者
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株式会社ヘキサドライブ
テクニカルアーティスト
Ritaro 氏
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- セミナー
- ダイキンCGユーザー限定

Upcoming CG Channel Week 2024
今年で3回目を迎えるCG Channel Week 2024の開催に先立ち、CG Channel Week 2023での人気コンテンツ3本とRitaro様の新作コンテンツを一挙配信! -
- セミナー
- ダイキンCGユーザー限定

ゲーム開発者視点による Maya2024 新機能紹介
当ウェビナーでは、Autodesk Maya 2024 の新機能についてゲーム開発者視点でご紹介します。PyMELのインストールなど環境整備をはじめ、改善されたビュー機能、モデリング、アニメーションと続き、最後に将来新しいワークフローになりそうな新しく実装されたMaterialXまわりについても触れいくなど、ゲーム開発に役立つものを中心に取り上げていきます。当ウェビナーで、各分野のゲーム開発者にとってMaya2024の導入の参考になれば幸いです。-
講演者
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株式会社ヘキサドライブ
テクニカルアーティスト
Ritaro 氏
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- セミナー
- ダイキンCGユーザー限定

モーションキャプチャーを使ったアニメーションワークフロー 【MVNデータ収録編】~Xsens MVN Live Link と Unity Timeline へのカットシーン実装例~
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使用ソフトウェア
- Autodesk Maya 2023.3、MotionBuilder 2023、mGear 4.0.9、Xsens MVN Animate、Unity 2022.2.3、Unity UI Playables、lilToon 1.3.7
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講演者
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株式会社ヘキサドライブ
テクニカルアーティスト
Ritaro 氏
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- セミナー
- ダイキンCGユーザー限定

モーションキャプチャーを使ったアニメーションワークフロー 【MVNデータ編集編】~Xsens MVN キャプチャーデータ と MotionBuilder + Maya の アニメーション制作実例~
モーションキャプチャーを使ったアニメーションワークフローをご紹介します。Xsens MVNによる実際のキャプチャーデータからのワークフローを解説します。ゲーム開発を手掛ける株式会社ヘキサドライブRitaro氏ご講演。-
講演者
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株式会社ヘキサドライブ
テクニカルアーティスト
Ritaro 氏

製造業向けITソリューション
品質DX支援 QX digital solution
建設業務改善ソリューション
ビル管理業務支援 DK-CONNECT BM
FILDER SiX TOP
FILDER SiX 電気 TOP
Rebro D TOP
データ・サイエンス・ソリューション Pipeline Pilot
ライフサイエンス向けソフト Discovery Studio
マテリアルサイエンス向けソフト Materials Studio
電子実験ノート
総合3DCG 制作ソフトウェア Maya
総合3DCG 制作ソフトウェア 3ds Max