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Maya Tips & TimeEditorセミナー

Maya Tips & TimeEditorセミナー

一般公開期間:2017年9月8日(金)14:00~17:30【無料:申し込み制】
一般公開は終了しました。

セミナー内容

  • の画面

    Part1
    (約40分)

    • ここ最近のMaya使用状況や、使えるMayaの機能をご紹介いたします。
  • の画面

    Part2
    (約30分)

    • TimeEditorの機能紹介。基本説明・操作、編集機能について解説いたします。
  • の画面

    Part3
    (約34分)

    • TimeEditorの機能紹介。入出力やスクリプティング(Python)、メイキングについて解説いたします。

MayaのTipsとTimeEditor機能を、実際の3D画面を使ってじっくりと説明していきます。

特に、アニメーションやスクリプトまわりなど、動作しているMaya画面を提示しながら機能紹介を行い、理解を深めていきます。

◆ 参考リンク

Profile

Ritaro氏
株式会社ヘキサドライブ

株式会社ヘキサドライブ

テクニカルアーティスト

Ritaro 氏

初投稿から16年目を迎えるSUITE USERS NOTES ウェブページの発起人の1人
Suite UsersNotes

《 近年の登壇経験 》

  • ・CGCW2025「Maya2026 + mGear5.0.7 ゲーム開発利用の機能紹介」、「かわいい~パンチをおかわり!『 Fit Boxing feat. 初音ミク -ミクといっしょに エクササイズ- 』におけるアニメーション開発事例<ふかぼり編>」
  • ・GCC'25「かわいい~パンチをおかわり!『 Fit Boxing feat. 初音ミク -ミクといっしょに エクササイズ- 』におけるモデリング&アニメーション 開発事例」
  • ・CGCW2024「Maya Pythonで作成するFBXモーションリターゲットツール」
  • ・GTMF2024「Maya NodeEditorを使ったアップベクター作成」
  • ・CGCW2023「ゲーム開発者視点による Maya2024 新機能紹介」
  • ・ダイキンCGセミナー「モーションキャプチャーを使ったアニメーションワークフロー【MVNデータ収録編】【MVNデータ編集編】」
  • ・CGCW2022「ゲーム開発者視点による、Rig制作ツール mGear 4.0系の新機能紹介」
  • ・CGWORLD 2022クリエイティブカンファレンス「タワーオフェンス型ゲームVOIDCRISIS(ボイドクライシス)におけるUnreal Engine4を使ったロボットアートの実装とアニメーション開発について」
  • ・Unreal FEST WEST '22「かっこいいメカのCo-opタワーオフェンスゲームを作ってみた;VOIDCRISIS開発事例」
  • ・TA Night「シェーダー ~TA初心者の為のシェーダー講座~」
  • ・ダイキンCGセミナー「ゲーム開発者視点による、Rig制作ツール mGear の機能紹介(基礎編、実践編、応用編)」

株式会社ヘキサドライブ様 講演セミナー

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