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~アナログとデジタルの融合~ 彫刻の構図とデザイン-視線の誘導と造形的演出
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~アナログとデジタルの融合~ 彫刻の構図とデザイン-視線の誘導と造形的演出

現代美術アーティスト 上路 市剛(かみじ いちたか)氏ご講演。絵画などの平面作品でよく語られる「構図」の考え方は彫刻などの立体作品のほか、CGキャラクタデザインにも共通します。その彫刻を作る上で大切にしている「構図」と「デザイン」の解説をします。CGキャラクタ制作の一助になれば幸いです。

ワンランク上のデザインビズ制作 基礎知識
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ワンランク上のデザインビズ制作 基礎知識

プロダクト製品と建築(インテリア、エクステリア)を対象に、3DCGを使用してフォトリアルなイメージを作成する為に知っておくべきポイントを解説します。

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UsersNotes スタッフが、CG制作に役立つノウハウをていねいに解説。GTMFなどでの講演内容もあわせて掲載。

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