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正しい色で開発と製造を行う、色と質感のDX化
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2025年6月16日(月)10:00~6月20日(金)23:00
(申込受付終了:6月20日(金)22:00)
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正しい色で開発と製造を行う、色と質感のDX化

最新のカラーマネジメント技術を活用して、正しい色と質感をシミュレーションする、新たな製品開発と製造管理をご紹介します。

~アナログとデジタルの融合~ 彫刻の構図とデザイン-視線の誘導と造形的演出
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~アナログとデジタルの融合~ 彫刻の構図とデザイン-視線の誘導と造形的演出

現代美術アーティスト 上路 市剛(かみじ いちたか)氏ご講演。絵画などの平面作品でよく語られる「構図」の考え方は彫刻などの立体作品のほか、CGキャラクタデザインにも共通します。その彫刻を作る上で大切にしている「構図」と「デザイン」の解説をします。CGキャラクタ制作の一助になれば幸いです。

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UsersNotes スタッフが、CG制作に役立つノウハウをていねいに解説。GTMFなどでの講演内容もあわせて掲載。

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