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オンデマンドセミナー

3ds MaxとMarvelous Designerを使ったクロスシミュレーションワークフロー

3ds MaxとMarvelous Designerを使ったクロスシミュレーションワークフロー

セミナー終了
一般公開期間:2023年12月13日(水)11:00 ~ 12月19日(火)23:00【無料:申し込み制】
(申込受付終了:12月19日(火)22:00)

おすすめポイント

  • クロスシミュレーションのワークフロー紹介と、パラメータ設定等の実演をご覧いただけます。
  • 布地のリアルな表現のためのTipsなどがご覧になれます。
  • ウイニー・ビレッジ 代表 宋 明信 氏によるオリジナルコンテンツです。

3ds MaxとMarvelous Designerの実務的なワークフローをご紹介します。これまでに開催した、「最新のツールを効率よく使用した建築パース画作成【Part2】」およびCG Channel Week 2023の「最新の産業向けビジュアライズ製作の紹介」にて、簡単にワークフローをご紹介しておりますが、今回はさらに深掘りした内容をご紹介しています。

3ds MaxとMarvelous Designerにて、枕や掛け布団などのモデリングワークで、各パラメータの意味や調整方法を実演を交えながらご説明いたします。3ds Maxのクロスシミュレーションを活用したい方にもおすすめの内容です。布をよりリアルに表現できるMarvelous Designerもぜひこの機会にご検討ください。

来月以降にて配信予定の続編では、Adobe Substance 3Dを使用したテクスチャーワークについて、こちらも深掘りした内容でご紹介する予定です。

セミナー内容

  • (約33分)の画面

    Part1
    (約33分)

    • 概要
    • クロスシミュレーションに関して
      • -3ds Maxで標準機能として使用可能なもの
      • -Marvelous Designerとは
    • クロスに関する基本的な機能紹介と簡単なワークフロー例
  • (約45分)の画面

    Part2
    (約45分)

    • 3ds MaxとMarvelous Designerを連携させた実務的なモデリングワーク(ボックスシーツと枕のモデリング)
  • (約23分)の画面

    Part3
    (約23分)

    • 3ds MaxとMarvelous Designerを連携させた実務的なモデリングワーク(掛け布団のモデリング)

Profile

宋 明信 氏
ウイニー・ビレッジロゴ

ウイニー・ビレッジ

代表

宋 明信 氏

長年CG/CADソフトウェアメーカーにて、ソフトウェアエンジニアを担当する。 特に3DCGソフトウェアであるAutodesk 3ds Maxを中心にユーザー向けの技術啓蒙や支援を行なう。PCやビデオカードとソフトウェアとの相性テストなども担当。
現在は独立し ウイニー・ビレッジにおいてCGビジネスの立ち上げ支援やコンテンツ制作会社に対しての3DCGの技術支援、ソフトウェア開発などの業務を行なっている。

開催概要

配信期間 2023年12月13日(水)11:00 ~ 12月19日(火)23:00
(申込受付終了:12月19日(火)22:00)
映像は3本ございます。配信期間中は何度でもご覧いただけます
閲覧費 無料(申し込み制)
ご注意
  • 内容は変更になる場合がございますので、あらかじめご了承ください。
  • キャプチャー、録音、転載はご遠慮下さい。
  • 同業の方からのお申し込みはお断りする場合がありますので、あらかじめご了承ください。
  • ダイキンCGユーザーIDをお持ちの方はお申し込み不要でご視聴いただけます。

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