オンデマンドセミナー
一般公開

美術解剖学 第三弾 3DCGに命を吹き込む「顔のライティング」演出術
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申込受付中
- 一般公開期間:2026年11月18日(水)10:00~11月26日(木)23:00【無料:申し込み制】
(申込受付終了:11⽉26⽇(木)22:00)
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心理を操るロジック:言葉に頼らず、光と影だけでキャラの感情や状況を表現する技術が学べます。
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形状解像度の向上:ライティングの質を左右する、正確な顔の捉え方を基礎から解説します。
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実演による劇的変化:同一モデルでのライティング比較を通じ、演出効果の差を体感できます。
なぜ同じモデルでも、ライティング一つで物語が変わるのか。
本セッションでは、キャラクターの心理や環境を「言葉」ではなく「明暗」で語るための技法を解説します。人間が持つ高度な視覚認識能力を利用し、視聴者に特定の感情を抱かせるライティングのロジックを紐解きます。
顔の形状解像度を高める捉え方から、陰影がもたらす心理的効果、視線を集める目と唇へのライティング処理まで、具体的ステップで伝授。講師自らの作品を実例に、光源位置の変化で変化するドラマ性を可視化します。
3DCG学習者が、意図的かつ自在に光を操り、作品に深い説得力を持たせるための「知識とコツ」を凝縮してお送りします。
セミナー内容
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本編動画
(約80分)- イントロダクション:「明暗」が語るストーリーテリングの可能性
- 視覚のメカニズム:なぜ私たちは影から情報を読み取ろうとするのか
- Step 1:顔の形状解像度を上げる(立体構造の再認識)
- Step 2:陰影の種類と心理的効果(状況・環境・関係性の描き分け)
- Step 3:核心部のライティング(目と唇の構造から語るキャラクター性)
- ケーススタディ:実例作品を用いた光源位置による演出の比較検証
- まとめ:自らの物語をドラマティックに展開するために
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補足動画
ダイキンスタッフによるMayaでの実践例(約7分)講義内容を踏まえ、Autodesk Mayaを使用したライティングの実践例をご紹介します。
動画では、Maya上でテスト環境を構築し、ライトの配置や調整を行いながら、実際のライティング検証の進め方を解説します。いくつかの設定例を通じて、ライティングによる印象の変化もご覧いただけます。
なお、ライティングに唯一の正解はありません。本動画でご紹介する内容はあくまで一例です。ぜひ講義内容を参考に、ご自身でも魅力的なライティング表現に挑戦してみてください。- シンプルなモデルを使用し、室内シーンでのライティングを題材に講義内容を実践
- シーン全体を明るくし、柔らかく親しみやすい雰囲気を演出
- 背後からのライティングにより、緊張感やドラマ性のある表現を紹介
- 使用しているモデルは Autodesk Flow Studio で作成(一部修正あり)
Profile

アカデミック造形研究プロジェクト(兵庫教育大学内)副理事
美術解剖学会(東京藝術大学内)会員
日本認知科学会員
日本視覚学会員
アトリエROJUE神戸主宰
アタリサオリ氏
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画家・岡山大学教育学部 特別教科教員養成課程(美術専攻)
明暗法と美術解剖学をベースにした人物画を追求。デッサン指導においては感覚的な言葉を排除し、「なぜその線が必要か」を言語化する明快なレクチャーが、プロのクリエイターから初心者まで熱狂的な支持を得ている。・「かたちを描く-日本とハンガリーを結ぶ美術解剖学」(ハンガリー大使館文化部主催)ドレスデン美術大学教授サンドロ・ドーロ氏(『ドーロの美術解剖学講義録』(ボーンデジタル社)著者)と共にプレゼンターとして登壇。
・CGWORLDハイブリッドセミナー「美術解剖学レッスン!人体を理解し正しく描くための実践講座」
・海斗LIVEコラボセミナー「顔を描くバリエーションを増やす」「あなたの作りたい顔を作るために」
・兵庫教育大学大学院 教員向セミナー
・「二人の美術解剖学展」(2022年より大阪市中央公会堂で毎年開催)ビギナーのためのデッサンセミナー「アトリエROJUE神戸」主宰
開催概要
| 配信期間 | 2026年11月18日(水)10:00~11月26日(木)23:00 (申込受付終了:11⽉26⽇(木)22:00) ※配信期間中は何度でもご覧いただけます。 |
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| 閲覧費 | 無料(申し込み制) |
| ご注意 |
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