オンデマンドセミナー

3ds MaxとAdobe Substance 3Dを使用したテクスチャリングワークフロー
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セミナー終了
- 一般公開期間:2024年3月28日(木)11:00 ~ 4月3日(水)23:00【無料:申し込み制】
(申込受付終了:4月3日(水)22:00)
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Adobe Substance 3D Painter/Samplerのワークフローやパラメータ設定等の実演をご覧いただけます。
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布地や石畳などのテクスチャ作成を例にリアルな表現のためのTipsなどがご覧になれます。
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ウイニー・ビレッジ 代表 宋 明 信氏が作成したコンテンツです。
3ds MaxとAdobe Substance 3Dの実務的なワークフローをご紹介します。これまでに開催した、「最新のツールを効率よく使用した建築パース画作成【Part3】」およびCG Channel Week 2023の「最新の産業向けビジュアライズ製作の紹介」にて、簡単にワークフローをご紹介しておりますが、今回はさらに深掘りした内容をご紹介しています。テクスチャ制作において、PBR(Physical Based Rendering)に対応したテクスチャ・アセットの制作を効率化させるSubstance 3Dツールの使用方法や3ds Maxとのワークフローを解説します。
◆ 使用ソフトウェア
3ds Max 2024、Adobe Substance 3D Painter/Sampler
セミナー内容
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Part1
(約60分)- 概要
- PBRについて
- Adobe Substance 3Dラインナップ
- Adobe Substance 3D Painterとは
- Adobe Substance 3D Samplerとは
- Substance 3D Painterの機能紹介、ワークフロー、パラメータ調整Tips
- Substance 3D Samplerの機能紹介、ワークフロー、パラメータ調整Tips
- 3dsMaxにて、Substanceで作成したテクスチャを割り当てる
Profile


ウイニー・ビレッジ
代表
宋 明信 氏
長年CG/CADソフトウェアメーカーにて、ソフトウェアエンジニアを担当する。
特に3DCGソフトウェアであるAutodesk 3ds Maxを中心にユーザー向けの技術啓蒙や支援を行なう。PCやビデオカードとソフトウェアとの相性テストなども担当。
現在は独立し ウイニー・ビレッジにおいてCGビジネスの立ち上げ支援やコンテンツ制作会社に対しての3DCGの技術支援、ソフトウェア開発などの業務を行なっている。
開催概要
配信期間 | 2024年3月28日(木)11:00 ~ 4月3日(水)23:00 (申込受付終了:4月3日(水)22:00) ※映像は1本です。配信期間中は何度でもご覧いただけます |
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閲覧費 | 無料(申し込み制) |
ご注意 |
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