オンデマンドセミナー

3ds MaxとAdobe Substance 3Dを使用したテクスチャリングワークフロー
-  
                   
                   
                   
                   
                   
                  セミナー終了
- 一般公開期間:2024年3月28日(木)11:00 ~ 4月3日(水)23:00【無料:申し込み制】
 (申込受付終了:4月3日(水)22:00)
 
- 
                    Adobe Substance 3D Painter/Samplerのワークフローやパラメータ設定等の実演をご覧いただけます。
- 
                    布地や石畳などのテクスチャ作成を例にリアルな表現のためのTipsなどがご覧になれます。
- 
                    ウイニー・ビレッジ 代表 宋 明 信氏が作成したコンテンツです。
3ds MaxとAdobe Substance 3Dの実務的なワークフローをご紹介します。これまでに開催した、「最新のツールを効率よく使用した建築パース画作成【Part3】」およびCG Channel Week 2023の「最新の産業向けビジュアライズ製作の紹介」にて、簡単にワークフローをご紹介しておりますが、今回はさらに深掘りした内容をご紹介しています。テクスチャ制作において、PBR(Physical Based Rendering)に対応したテクスチャ・アセットの制作を効率化させるSubstance 3Dツールの使用方法や3ds Maxとのワークフローを解説します。
◆ 使用ソフトウェア
3ds Max 2024、Adobe Substance 3D Painter/Sampler
セミナー内容
- 
             Part1(約60分)- 概要
- PBRについて
- Adobe Substance 3Dラインナップ
- Adobe Substance 3D Painterとは
- Adobe Substance 3D Samplerとは
- Substance 3D Painterの機能紹介、ワークフロー、パラメータ調整Tips
- Substance 3D Samplerの機能紹介、ワークフロー、パラメータ調整Tips
- 3dsMaxにて、Substanceで作成したテクスチャを割り当てる
 
Profile
 
 
ウイニー・ビレッジ
代表
宋 明信 氏
長年CG/CADソフトウェアメーカーにて、ソフトウェアエンジニアを担当する。
                        特に3DCGソフトウェアであるAutodesk 3ds Maxを中心にユーザー向けの技術啓蒙や支援を行なう。PCやビデオカードとソフトウェアとの相性テストなども担当。
                        現在は独立し ウイニー・ビレッジにおいてCGビジネスの立ち上げ支援やコンテンツ制作会社に対しての3DCGの技術支援、ソフトウェア開発などの業務を行なっている。
開催概要
| 配信期間 | 2024年3月28日(木)11:00 ~ 4月3日(水)23:00 (申込受付終了:4月3日(水)22:00) ※映像は1本です。配信期間中は何度でもご覧いただけます | 
|---|---|
| 閲覧費 | 無料(申し込み制) | 
| ご注意 | 
 | 

 製造業向けITソリューション
製造業向けITソリューション 品質DX支援 QX digital solution
品質DX支援 QX digital solution 建設業務改善ソリューション
建設業務改善ソリューション ビル管理業務支援 DK-CONNECT BM
ビル管理業務支援 DK-CONNECT BM FILDER SiX TOP
FILDER SiX TOP FILDER SiX 電気 TOP
FILDER SiX 電気 TOP Rebro D TOP
Rebro D TOP データ・サイエンス・ソリューション Pipeline Pilot
データ・サイエンス・ソリューション Pipeline Pilot ライフサイエンス向けソフト Discovery Studio
ライフサイエンス向けソフト Discovery Studio マテリアルサイエンス向けソフト Materials Studio
マテリアルサイエンス向けソフト Materials Studio 電子実験ノート
電子実験ノート 総合3DCG 制作ソフトウェア Maya
総合3DCG 制作ソフトウェア Maya 総合3DCG 制作ソフトウェア 3ds Max
総合3DCG 制作ソフトウェア 3ds Max 3Dキャラクタアニメーション制作ソフトウェア MotionBuilder
3Dキャラクタアニメーション制作ソフトウェア MotionBuilder モーションキャプチャーシステム Xsens MVN
モーションキャプチャーシステム Xsens MVN
 
                  