オンデマンドセミナー会場
ダイキンCGユーザー限定モモちゃんリグで学ぶ!初・中級者向けモーション制作とらのまき ~反動表現~
- 一般公開期間:2022年1月14日(金)11:00~1月28日(金)23:00【無料:申し込み制】
一般公開は終了しました。
セミナー内容
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攻撃やダメージ等の動きを自然に見せる「反動表現」をモーションのプロが解説。
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実例比較を交え、要点を整理したコンパクトでわかりやすい内容となっています。
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テクニックはもちろん、その根底にある考え方まで学べます。
3Dキャラクターアニメーションとモーションキャプチャー編集の専門会社 株式会社モックス様に、勢いよく打ったり叩きつけたりしたときの衝撃感を表現する「反動表現」のコツを、10分間のコンパクトな動画で解説していただきます。
とりあえずモーション作ってみたけど、なんかもの足りない…。
もっと良くなりそうだけど、どーしていいか分からない…。
とお悩みの方は、ぜひご聴講ください。
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反動表現の使いどころ
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力が伝わる順番
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体のパーツ別にポイント解説
【アジェンダ】
◆ 使用ソフトウェア
Mayaで作成したモーションを使用していますが、本セミナーは特に使用ツールを問わない内容となっております。
◆ 音楽素材提供
フリーBGM(音楽素材)無料ダウンロード|DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp ISAo様, Kyaai様
Profile
株式会社モックス様 講演セミナー
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- セミナー
- ダイキンCGユーザー限定
モモちゃんリグで学ぶ! モーション制作とらのまき ~魔法アクション~
とりあえずモーション作ってみたけど、なんかもの足りない…。もっと良くなりそうだけど、どーしていいか分からない…。そんな方のために、モーション制作で使える応用表現や考え方をご紹介します。今回のテーマは魔法アクション。フシギな力で浮いたり操ったりするようなモーションについて、株式会社モックスが公開しているフリーリグ「モモちゃんリグ」および「MOXリグ」を使用して解説します。〈音楽素材提供〉フリーBGM(音楽素材)無料ダウンロード|DOVA-SYNDROMEhttps://dova-s.jpISAo様, Kyaai様-
講演者
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株式会社モックス
モーションデザイナー
福村 優 氏
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- セミナー
- ダイキンCGユーザー限定
モモちゃんリグで学ぶ!中級者向けモーション制作とらのまき ~攻撃アクション~
とりあえずモーション作ってみたけど、なんかもの足りない…。もっと良くなりそうだけど、どーしていいか分からない…。そんな方のために、モーション制作で使える応用表現や考え方をご紹介します。今回のテーマは攻撃アクション。株式会社モックスが公開しているフリーリグ「モモちゃんリグ」および「MOXリグ」を使用して解説します。【使用ソフトウェア】Mayaで作成したモーションを使用していますが、本セミナーは特に使用ツールを問わない内容となっています。【音楽素材提供】フリーBGM(音楽素材)無料ダウンロード|DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp ISAo様, Kyaai様」-
講演者
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株式会社モックス
モーションデザイナー
福村 優 氏
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- セミナー
- ダイキンCGユーザー限定
モモちゃんリグで学ぶ!初・中級者向けモーション制作とらのまき ~反動表現~
3Dキャラクターアニメーションとモーションキャプチャー編集の専門会社 株式会社モックス様に、勢いよく打ったり叩きつけたりしたときの衝撃感を表現する「反動表現」のコツを、10分間のコンパクトな動画で解説していただきます。
とりあえずモーション作ってみたけど、なんかもの足りない…。
もっと良くなりそうだけど、どーしていいか分からない…。
とお悩みの方は、是非ご聴講ください。
株式会社モックス様が公開しているフリーリグ「モモちゃんリグ」および「MOXリグ」を使用して解説します。
【使用ソフトウェア】Mayaで作成したモーションを使用していますが、本セミナーは特に使用ツールを問わない内容となっております。
【音楽素材提供】フリーBGM(音楽素材)無料ダウンロード|DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp ISAo様, Kyaai様-
講演者
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株式会社モックス
モーションデザイナー
福村 優 氏
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- セミナー
- ダイキンCGユーザー限定
モーション制作セミナー ~ 人型キャラクタのダメージモーション ~
モーション制作専門会社、株式会社モックス様によるモーション制作セミナーです。Maya 2018を使用し、アクションゲームなどで人型キャラクタが衝撃を受けた際のモーション(ダメージモーション)を、手付けにて作成します。三部構成の充実した内容となっています。-
使用ソフトウェア
- Autodesk Maya 2018
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講演者
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株式会社モックス
徐 策 氏
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- セミナー
- ダイキンCGユーザー限定
モーション制作セミナー ~四足歩行モーションと重量武器アクション~
犬の歩行モーションや重量武器アクションの制作を、モーション制作専門会社の株式会社モックス様にご紹介いただきます。【アジェンダ:犬の歩行モーション】・犬の特徴 ・全体の流れを作る ・背骨の連動 ・足運び ・尻尾の動き 【アジェンダ:重量武器アクションの制作】・重量武器を扱う特徴 ・重量感を出すポイント ・ベースデータ作りこみ-
使用ソフトウェア
- Maya
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講演者
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株式会社モックス
田邊 聡史 氏
徐 策 氏
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- セミナー
- ダイキンCGユーザー限定
手付けモーション制作セミナー
株式会社モックス様によるセミナー。手付けモーションの基本からリミテッドアニメーション、攻撃モーションの基本までをご紹介。-
使用ソフトウェア
- Maya
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講演者
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株式会社モックス
櫻井 良輔 氏
セミナー(一般公開)レポート
《 講師コメント 》
株式会社モックス
モーションデザイナー
福村 優 氏
セミナーをご視聴いただきありがとうございました。
今回のテーマとなった反動表現は、 モーションを制作するうえで避けては通れない道であるとともに、 慣れないうちは特につまずきやすい部分になります。
現実的には、セミナー内でお伝えした具体的なテクニックを モーションに落とし込めるようになるまでには、それなりに量をこなす必要があります。 (私も駆け出しのころは何度も何度もフィードバックをもらいました…;)
しかし、どんなときも「動作の理由付けを明確にする」という考え方を 柱に据えておくことで、ブラッシュアップへの道筋を立てやすくなるかと思います。
これからモーションを教える立場にまわるという方も、反動表現への理解を促す際に ぜひ今回のセミナー内容を参考にしていただければ幸いです。
《 満足度・参加者コメント 》
すぐにでも実務で活用・意識できるコツを教えていただけて、密度の濃い大変有益な10分間でした。
アニメーションを付ける際に○○をやればリアリティーが増すからとりあえずやる。といったことが多いのですが、一つ一つの動作にも意図があるため、なぜそのような動きになるのかを考えることがとても大切なことだと改めて実感しました。
軌道が可視化できたり、腰と胸の捻り関係をわかりやすくボーンで示してくださっていたので、とてもわかりやすかったです。運動連鎖の法則というワードを知ることができました。ありがとうございました。
10分という短い時間が気軽で、良かった。使いどころ、力の伝搬、パーツ別の表現とうまくトピックが分かれていて、良くまとめられていた。感覚的に説明しがちな部分だが、明文化されていて、大変参考になりました。